viernes, 20 de noviembre de 2015
Tarea
La tarea consiste en crear un juego interactivo en el cual podamos ayudar a la oca en su problema, para ello deberemos hacer unas cuantas cosas:
1. Primero deberemos crear un tablero, en el cual tiene que haber 30 casillas y en cada casilla tendrá que haber una parte de la literatura española.
2. Después tendremos que crear 3 preguntas cada uno sobre cada movimiento literario.
3. Más tarde tendremos que crear un dado de seis caras, en la que habrá números del 1 al 6 y al poner las preguntas en orden, comenzar a jugar e intentar llegar a la casilla final.
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